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Kommentar // Lord Vader
Letzte Update: 04.03.2022
"The time has come! Execute...order....66!"
- Der verehrte Oberste Kanzler Palpatine beendet den Krieg auf Kosten von ein paar Space- Mönchen.
Hier ist er nun also, Anakin in seiner Podracer-Version....Äh was? Falscher Toon?!.....Moment....
Äh ich meine natürlich Lord Vader auf der Höhe seiner Macht bevor er noch ein paar Gliedmaßen einbüßte und eine lebenserhaltende schwarze Rüstung tragen musste. Also die Version aus Episode III die den Tempel einnimmt und in einer deleted Scene Shaak Ti nun offiziell umbringt (nimm das, Force Unleashed II!).
Aber was kann er denn nun, unser oberster größter Auserwählter?
Um ehrlich zu sein hat CG hier noch einiges auszubessern: Lord Vader ist derzeit einfach nicht auf der Höhe von Jedi Meister Kenobi.
Nun aber sein Kit im Detail:
Sein Basisangriff fügt zweimal Schaden zu, wenn er 30 oder mehr Stapel von "Unterschätzt" hat (siehe unten) und der zweite Angriff ist 25% stärker. Durch "Ashes of the Republic" (60 Stapel Unterschätzt) gibt es noch einen dritten Angriff mit 50% mehr Schaden.
Sein erster Spezialangriff "Dark Harbinger" (sorry, klingt auf Englisch einfach alles cooler ;) ) gibt dem Ziel zwei Runden lang Buff- und Heilungsimmunität und fügt physischen Schaden zu. Bei jeder Benutzung fügt dieser Fähigkeit jeweils 20% mehr Schaden zu (max. 100%). Dazu gibts pro Stapel von Unterschätzt noch 1% Ultimateladung für Lord Vader und 0,5% Heilung für Maul/ Unalligned Force Users. Ist natürlich vor allem mit 60 Stapeln sehr fies!
Sein zweiter Spezialangriff "Unshackeled Emotions" fügt allen Gegnern Schaden zu und gibt ihnen Verwirren und 4 Dots für zwei Runden, welchen nicht widerstanden werden kann. Damit ist Lord Vader in Raids unter einem Darth Vader Lead wirklich zu gebrauchen! Für jeden Stapel von Unterschätzt gibts 2,5% mehr Schaden und alle Verbündeten der Dunklen Seite erhalten 1% Mastery pro Stapel on top. Leider hat das Ganze eine Abklingzeit von 5 Runden! Mit Ashes of the Republic gibts noch Fähigkeitsblockade für eine Runde und die gegnerischen Abklingzeiten werden um zwei erhöht.
Die Anführerfähigkeit "My new Empire" gibt 20 Tempo, 20% Mastery und 15% Max.-Gesundheit für alle Verbündeten der Dunklen Seite, x2 wenn sie dem Imperium angehören oder Unalligned Force User sind. Zudem wird der gesamte Schutz in Gesundheit umgewandelt und wenn Maul anwesend ist erhalten die eigenen Toons 30% weniger Schaden von Gegnern der hellen Seite. Sind alle Verbündeten Teil der Dunklen Seite, sind sie immun gegen Furcht und erhalten weiter Boni basierend auf ihrer Rolle.
Und jetzt der Teil mit Piett und Maul der oben bereits angesprochen wurde: Immer wenn ein Buff ausläuft erhalten die eigenen Toons 1% Mastery. Das wird auf Dauer ganz schön viel! Aber darin liegt halt auch Lord Vaders Problem: Es dauert lange bis er sich so richtig auszahlt!
Die restlichen Effekte spare ich mir mal das wird zu viel! Nur soviel: Lord Vader ist natürlich eine Galaktische Legende mit den entsprechenden Boni und hat eine Menge Tempo schoon von Haus aus., damit ist er jedem normalen Toon haushoch überlegen. Nur gegen andere GLs tut er sich schwer. Es gibt die "klassische" Variante mit Maul, Piett, Vader und Royal Guard und eine Version mit drei Tanks (damit er lange durchhält) und Maul oder Piett. Die Zeit wird zeigen, welche sich durchsetzt.
Modding Empfehlung:
PvE Mods
Primärer Wert |
A: |
Angriff |
B: |
Abwehr |
C: |
Schutz |
D: |
Tempo |
E: |
Krit-Schaden |
F: |
Schutz |
Mod-Set |
4 x 2 x |
Arena Mods
Primärer Wert |
A: |
Angriff |
B: |
Abwehr |
C: |
Schutz |
D: |
Tempo |
E: |
Krit-Schaden |
F: |
Schutz |
Mod-Set |
4 x 2 x |