Galaxy of Heroes - Modding Guide

"Wenn es jemals einen Jar Jar Binks Toon gibt, bin ich raus!" - beliebtes Volkslied, 1890-Heute.




Keinen Plan welche Mod-Sets bei R2D2 funktionieren?
Kopfschütteln über die Frage: Darth Vaders Primärer Pfeil, Tempo oder Krit?
Keinen Bock in die Jedi-Akademie zu gehen nur damit die Toons mal ordentlich gemodded sind?
Keine Kopfschmerzen mehr! Klick auf eine Fraktion, dann auf den Toonnamen und profitiere von anderer Leuts arbeit und werd schon morgen ARENA-MEISTER!
Oder zumindest... verlierst Du vielleicht den Noobstatus. ;)

Vielleicht interessierst Du Dich ja auch für Mods, hast aber keinen Plan?
Dann folg mir [ hier hin ] ...


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Gehört zu:
Dunkle Seite, Tank, Erste Ordnung, Anführer, Unangepasster Machtnutzer

 Kommentar // Kylo Ren (Unmaskiert)
 Letzte Update: 14.04.2021

Author: Fully Operational

"Nichts wird uns im Weg stehen! Ich werde beenden, was du begonnen hast!"
- Kylo Ren zu Vaders Maske, Episode 7

Der gute Kylo. Ich konnte ihn in Episode 7 so lange ernst nehmen, wie er seine Maske aufhatte. Danach...aber lassen wir das lieber :D

Jedenfalls ist Kylo Ren (Unmaskiert), genannt KRU, entgegen meiner Gefühlslage mit diesem Charakter in der Heldengalaxie durchaus ein brauchbarer Charakter, vornehmlich als Tank im Team der Ersten Ordnung und noch viel mehr mit seiner Galaktischen Legenden- Variante. Als Anführer macht er in der Verteidigung eines Territorialkriegs oder in der Grand Arena ebenfalls eine ganz brauchbare Figur.

Aber der Reihe nach:

Sein Basisangriff, "Aggressiver Hieb", senkt zwei Runden lang die Zähikeit des angegriffenen Gegner und gewährt KRU Provozieren, wenn der Gegner bereits einen Debuff hatte. Das gilt auch, wenn er z.B. durch Hux's Massenangriff mitangreift. Daher wird Kylo wohl dauerprovozieren.

Seine erste Spezialfähigkeit, "Halt", sah nicht nur in Episode 7 supergut aus, sondern ist auch in Galaxy of Heroes der stärkste Stun. Der anvisierte Gegner verliert alle Buffs und wird zwei Runden lang betäubt! Und das bei einer Abklingzeit von drei! Mit Hux zusammen kann man den Gegner dauerstunnen... Zudem regeneriert Kylo 10% Gesundheit und provoziert eine Runde lang. Dem Angriff kann auch nicht ausgewichen oder widerstanden werden, sehr stark!

Seine zweite Spezialfähigkeit, "Fokussierter Zorn", macht physischen Schaden und regeneriert Gesundheit in Höhe dieses Schadens. Sollte das Ziel betäubt sein, erhält KRU sogar die doppelte Heilung! Man sieht hier bereits, wie viel Schaden Kylo gegenheilen kann!

Seine Anführerfähigkeit, "Gnadenlose Verfolgung", gewährt Verbündeten der Ersten Ordnung 40% kritischen Schaden und 30 Tempo. Wenn sie einen kritischen Treffer erzielen (wir erinnern uns: Vorteil = 100% Kritchance) erhalten sie 20% Zugleiste. Wenn ein Verbündeter der Ersten Ordnung einen Statuseffekt erhält, regeneriert er 5% Gesundheit und Schutz, was die Überlebensfähigkeit des ganzen Teams nochmals stärkt!

Mit seiner einzigartigen Fähigkeit, "Vernarbt", regeneriert KRU 8% Gesundheit wenn er Schaden erleidet. Zudem erhält ein Erste Ordnungsverbündeter ohne Vorteil zwei Runden lang Vorteil. Kylo hat außerdem 50% Chance auf einen Gegenangriff und sogar 100%, während er provoziert. Das heilt einfach immens gegen, weshalb man ihn auf eine Gesundheit weit jenseits der 100.000 bringen sollte. Er erleidet weniger prozentualen Schaden und erhält zu Beginn des Kampfes eine Runde lang Provozieren. Sehr guter Effekt und das Zeta allemal wert. Wer schon einmal gesehen hat, wie KRU einfach nicht klein zu kriegen ist, der wird die Fähigkeit lieben.

Da er für den Obersten Anführer zum Freischalten auf Reliktstufe 7 gebracht werden muss, sollte man dies auf jeden Fall schnellstmöglich machen. Zudem hat er ein sehr starkes Schiff, das auch noch auf demselben Knoten wie er selbst erhältlich ist. Das ist in SWGOH einzigartig und macht den Cantina-Kampf 3-F zum effizientesten Farm im Spiel!

Fazit: Unbedingt holen!


Modding Empfehlung:
PvE Mods
Primärer Wert
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F: Gesundheit
Mod-Set
6 x
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Mod-Set
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