Galaxy of Heroes - Vordefinierte Teams

"Für einen Nagel, brauch man einen Hammer und keine Säge!" - Profi, 2018.




FFM Team Guide


Hier werden allerhand Teams aufgeführt die für das eine Event, den einen Raid oder zB die Arena generell benutzt werden können. Nicht alle diese Teams sind direkt unseren Köpfen entsprungen sondern sind eine Sammlung aus den weiten des Internets von anderen Theorie-Craftern und Hardcore SWGOH Spielern (wer sich als Erfinder wiedererkennt und Props möchte, schicke eine eMail!).

Viele dieser Teams haben sich schon "Millionenfach" bewährt, andere kamen so auf, manche ergeben einfach Sinn. Da sich der Meta im Spiel auch wandelt, kann es sein das dieses oder jenes Team wieder von der Liste verschwindet - oder verschwinden müsste (ein Hinweis an Uns wäre super!).

Lange Rede, gar kein Sinn: Hier nun nach Kategorien die Vordefiniertten Teams für SWGOH.

Möge der Bembel mit Euch sein!

P.s.
Sobald mehr Zeit zur Verfügung steht, wird es zu den meisten (und wichtigsten) Teams auch noch einen kleinen Text geben, wie diese zu Spielen sind. Ein paar Links you YouTube Videos könnten dabei auch rausfallen, so stay tuned.

P.s.2
Die gelben Plaketen geben die Gear Stufe, die Lilanen die Menge an Zetas an. Ein * steht für minimum Gear 7.

Keine lust händisch 197(!) Teams zu durchsuchen um zB Deinen Teebo zu finden? Verzage nicht und such dir aus der Liste einen Toon aus und lass Dir die Teams anzeigen, wo wir ihn für nützlich erachten!



Arena & Legende: Jedi-Meister Luke Skywalker // [3] Teams
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  ... in der Arena
  A New Grand Hope      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... in der Arena
  CLS + Friends      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



Legende: Jedi-Meister Luke Skywalker
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  DETAILINFOS
  Event: Jedimeister Luke II      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear

Hier sind die Toons aufgeführt die für das Event von Nöten sind, diese werden je nach Rang und Laune von CG benötigt.

Zum Team gehört auch der Rebellen Y-Flügler.

(H)AAT Start ab Phase 1 // [2] Teams
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  ... im Raid: (H)AAT
  CLS + Einsiedler      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear


  ... im Raid: (H)AAT
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  Datcha On The Run (Flucht nutzen)      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear

HAAT Phase 1 mal so eben "Solo'n", das war mal was - aber auch Heute noch hilfts kleineren Gilden die nicht den HAAT schon 200x gelegt haben.

Ablauf
Der stänker Roboter auf der linken Seite gehört als erstes ausgeschaltet (damit ist nicht umbedingt Killen gemeint, ein Stunnen + Verwirrt reicht auch schon aus!). Überhaupt sollte in der ersten Runde niemand gekillt werden, das bringt den General Grievous nur dazu denjenigen -sofort- Wiederzubeleben wenn er zum Zug kommt.

Und zum Zug kommen wird er, spätestens nach jedem 10ten Schuss ist er dran, das ist so sicher wie der Tod und die Steuern.

Dathcha sollte am Anfang seinen Flächenangriff auf den General abfeuern in der Hoffnung auch die anderen Bots zu betäuben. Han Solo und Commander Ahsoka Tano wechseln sich ab dem Boss eins auf den Latz zu geben. Alle paar Runden stehen die doofen Blechköpfe (Adds) wieder auf - die ignoriert man, wenn man kann, ausser den Stänkerer mit seinem AOE-Beschuss, den Verwirrt/Stunnt/Killt man ASAP.

Wenn auf der Uhr noch 8 Runden sind, geht die große Flucht los. Die Reihenfolge ist HAN, DATHCHA, CLS. Letzerer ist gut und schnell genug um mehrere Fluchtversuche zu haben - der Rest eher nicht.

Halbwegs gut gemoddet (auf Tempo) sollten 20-100% drin sein.

HAN und CLS müssen es aber mit der Flucht schaffen, weil beide noch im Raid gebraucht werden. Den Jawa können wir Opfern.

Sind noch 2 Runden auf der Uhr und Han oder CLS konnten nicht fliehen - und scheinen auch keine Anstalten zu machen das zu ändern, ist einen ans Herz gelegt den Versuch abzubrechen und einen Neustart zu wagen.

Viel Erfolg!

(H)AAT & (H)Sith Start ab Phase 3 // [12] Teams
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  ... im Raid: (H)AAT
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  Ackbars Rache      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear


Mit "Ackbars Rache" kann man locker Phase 3 bis Phase 4 durchmachen. Je nach Stärke der Teams (Gear, Zeta, Mods) evtl mit abstrichen in Phase 4.

Ablauf:
In Phase 3 konzentriert man sich erstmal darauf die kleinen Roboter platt zu machen. Ausnahme CLS, der schon mal den Boss anhaut das sich keine Buffs bei Ihm aufbauen und seine Zugleiste senkt. Klappt das nicht, darf Han auch die Zugleiste vom Obermotz runter schiessen.

Sind die Adds erstmal weg, wirds einfach: Immer die Zugleiste vom Obermotz flach halten und mit Thrawn den Schutz von Han oder Ackbar stärken. Ackbar kann auch gerne draufgehen, das macht das Team schneller - könnte aber dazu führen das Phase 4 nicht zu 100% schaffbar ist.

In Phase 4 gehts ähnlich voran: Den Haupt-Tank solange nicht beschiessen bevor die kleinen Adds weg sind. Ergo: Erstmal Kanone Links & Rechts abschiessen, dann die Robbies und als letztes die Top-Kanone.
Sollte sich abzeichnen das eine der Kanonen feuern will, diese als erstes Platt machen. Der Rest ergibt sich!

Alternative Toons
1.) ersetzen durch
2.) ersetzen durch

  ... im Raid: (H)Sith
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  Chex Mix #1      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear


Chex Mix für Heroic Sith Phase 3 ... Version #7691 aka Flamming Greedo Hot Mix

Mods & Zeta
Durchweg ohne Zeta, ausser Han Solo natürlich, aber wer hat da kein Zeta, dafür Gear ab 10 mit allen Omegas.

Ablauf
Die Toons müssen mit dem Tempo so gemoddet werden, das die Reihenfolge exakt stimmt.

Riehenfolge: Han - Boba Fett - Chirrut Imwe - Todestruppler - Greedo

Han fängt an, beschiesst einen Säbel (um ihn zu schwächen), dann kommen die Säbel und Darth Traya ran, bewegt sich der Säbel als erstes, den Han getroffen hat, gut, weitermachen. Ansonsten #Neustart oder beten das Boba wirkliich SEHR ordentlich kritisch trifft. Boba exekutiert den angeschlagenen Säbel und löst so das Kopfgeld ein. Chirrut erhöht die Zähigkeit damit Greedo später freie Hand hat, Han kommt wieder ran, schiesst einmal auf Traya und macht einen Dmg-Buff für den Rest der Truppe. Der Todestruppler setzt seinen Todesmark auf Traya (geht, da Säbel tot ist). Greedo schaltet auf Solo-Kampf und beschiesst Traya mit seinem normalen Schuss. Trifft Greedo mehr als 2x (oder besser 5-8x), gut, sonst #Neustart.

Wenn man glück hat, schiesst Greedo bei jedem Angriff auf ihn bis zu 8x zurück = Massiver Schaden in kurzer Zeit.

Wann muss man Neustarten?
+ der falsche Säbel bewegt sich als erstes (kopfgeld kann nicht eingelöst werden)
+ Chirrut erhät einen Fähigkeitsblocker, ergo keine Zähigkeit+, ergo Greedo toast
+ Greedo ist debufft, so kann ihm Chirrut keine Zähigkeit verpassen
+ Boba schwächelt und schafft es nicht (einen müden und halbtoten) Säbel zu Exekutieren (ab in die Pit, Boba!)
+ Greedo hat keinen Bock und schiesst immer nur 1-2x

Das Team macht im HSith Phase 3 ca. 1.2-2.0 Millionen Schaden.

Frohes Ballern!

  ... im Raid: (H)Sith
  Flaming Hot Greedo Mix      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Mix      
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Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Mix #2      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Mix #3      
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Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Mix #4      
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Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Mix #5      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
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Minimum Zeta
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Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Rex #1      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
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  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Rex #2      
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Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
  Chex Rex #3      
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Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



  ... im Raid: (H)Sith
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  Tatortreiniger Luke      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear


P3 Full-Run möglich (non Auto)
Version mit Han
Version mit Scarif

Hier ist teilweise auf das Modding insb. Effektivität zu achten

Einige Attacken sind verboten, um den Loop nicht zu unterbrechen
bei 0:36

(H)AAT Start ab Phase 4 // [1] Team
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  ... im Raid: (H)AAT
  Chaze And Friends      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
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Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear



(H)Rancor & (H)AAT Durchmarsch // [2] Teams
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  ... im Raid: (H)Rancor
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  Solo Speed-Ranc      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear

Ein sehr schnelles Team um den Rancor abzuräumen. Damits noch schneller wird, sollte man Ackbar so schnell wie möglich sterben lassen oder mit ihm fliegen (da der Gegner kaum dran kommt, ist letztere eher wahrscheinlich!).

Dann schaltet man auf "Auto-Kampf" und wartet die knapp 8 Minuten. Fertsch.

  ... im Raid: (H)AAT
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  Reys Tankhunt      
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear
Minimum Zeta
Minimum Gear


Finn kann zwar leider nicht mehr Trumpfen als HAAT-Solo bezwinger, aber unter der Führung von JTR mit C-3PO, BB-8 und Han (oder Commander Luke Skywalker, ebenso Gear 12, 1 Zeta) sieht es wieder rosig aus.

Was ist zutun?

Phase 1
Erstmal nimmt man sich die Zeit und verwirrt die kleinen Droiden in Phase 1, so das alle mind. 2 mal von C3 belabert wurden. Danach gehts straight nur noch gegen Grievous. Vergesst die kleinen Droiden, die tun nix mehr. Wer ganz Mutig ist, klickt auf "Auto-Kampf".

Phase 2
Man nimmt sich kurz die Zeit und schaltet die Türme manuell aus und dann kann man "Auto-Kampf" klicken. Wer sich nicht sicher ist, macht den Auto-Kampf kurz aus wenn der Tank wieder aktiv ist und schaltet die Kanonen wieder aus. Rinse, Repeat, auf zur...

Phase 3
Direkt auf den dicken Blechkumpel in der Mitte. "Auto-Kampf" geklickt und warten.

Phase 4
Siehe Phase 2.

Glückwunsch, Du hast den HAAT im Solo gemacht.