Auf in die Schlacht. Endlich ist man bereit, sich den Jedi zu holen.
Doch einfach schnell durchrennen geht dann leider doch nicht, das Skywalker-Event ist nämlich nicht leicht auf die Schulter zu nehmen.
Es ist eine Zusammenfassung von Star Wars 5-6, wer die beiden Teile noch nicht gesehen hat (kaum zu glauben), kriegt hier die wichtigsten Szenen mit.
Die Anforderungen sollten klar sein, wenn nicht, hier noch einmal: Die folgenden Charaktere sind erforderlich, alle auf G13 Relic 3:
C-3PO
Darth Vader
Chewbacca
Wampa
Rebel Officer Leia Organa
Lando Calrissian
Captain Han Solo
Commander Luke Skywalker
Hermit Yoda
Die folgenden Schiffe sind erforderlich:
Han‘s Millennium Falken
Wedge Antilles X-Wing
Tear I
Zum Beginn des Events trifft der Wampa den Commander Luke auf dem Eisplaneten, schön findet er das nicht, drum geht’s auch gleich zur Sache.
Ihr benötigt the lonely Wampa.
Das er gut an Gear, Zetas und Mods ausgerüstet sein sollte, müsste klar sein.
Mod-Set: 3x Zähigkeit-Sets, Schutz Primär auf Dreieck und Kreis, Zähigkeit auf’s Kreuz.
Mods bei diesem:
Wampa: Mods - 3x Tenacity Set, Stats - Health 42k, Prot 68K, Speed 231, Tenacity 161%, CD 150%, Damage 5883, CC 50%
Vorgehensweise:
Wampas Fähigkeiten richtig einzusetzen ist der Schlüssel zum Sieg -
Eisbrecher, um sich von Debuffs zu befreien und Schutz zu erlangen, und
Blindwütiger Gegner, wenn verfügbar, um die Stapeloffensive usw. zu erhalten.
In dem Wissen, dass man sich befreien, Schutz und Angriff stapeln kann, ist klar, das die Zahlen auf unserer Seite sind. Am Ende sieht die Geduld
Ablauf:
Zuerst solltet ihr am Zug sein, damit ihr die 1 Fähigkeit
Eisbrecher einsetzen könnt. Danach ist Luke am Zug, folgend sind eure nächsten 3 Züge Basic.
Durch die 3 Fähigkeit
Blindwütiger Gegner kriegt ihr ein dickes + bei der Offense, bis dahin sollte Commander Luke schon
Aufruf zum Widerstand besitzen.
Darauf wieder
Eisbrecher, ihr solltet dabei den Gegner
verwirren. Die nächsten 2 Züge
Womp! sollten sitzen, sodass Luke schon von seiner Gesunheit verliert. Nach eurem Zug
Blindwütiger Gegner (einsetzen, falls verfügbar) ist Luke wieder am Zug, der
Aufruf des Wiederstands weg, Luke geht in die Defensive.
Ein Patscher mit den Klauen, danach kriegt ihr mit
Eisbrecher wieder schön Schutzerhöhung.
Luke sollte bisher nicht euren Schutz durchbrochen haben. 1x
Womps! und da ist sie wieder, die Offensiverhöhung, langsam wird’s. Der Commander ruft wieder zum Wiederstand auf, gut für uns, die Hits beim nächsten Schlag und der Schneeball sitzen. Sieht es gut aus (Commander Luke hat kaum Schutz) solltet ihr mit den Basics all-for-in, Augen zu und durch, im Normalfall solltet ihr danach Luke in die Knie gezwungen haben, ansonsten mit
blindwütiger Gegner pushen und bis zur nächsten Möglichkeit warten.
Das Spiel treibt sich noch eine Weile so hin und mit etwas Glück solltet ihr auch dann den Sieg mitnehmen.
Wenn ihr es geschafft habt, Glückwunsch und auf in Tear 2
Hier noch ein Beispiel Video: